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免费论文:基于多网络接口的移动流媒体系统关键技术的研究与实现

6970 人参与  2022年03月30日 21:09  分类 : 论文摘要  评论

近年来,随着移动通讯技术以及移动设备硬件性能的不断提高,移动流媒体技术得到了越来越广泛的关注,如何在无线移动环境下实现实时高视频质量的移动流媒体系统成为人们的研究热点问题。本文针对当前手机上多种可用免费短距离通讯接口的特性提出了一个基于推拉结合的移动流媒体网络架构。该架构下,功能强大的种子节点使用移动蜂窝网从服务器上下载视频数据,并通过本地短距离通讯接口共享给附近的邻居节点,以达到“少量节点下载少量数据,所有节点观看高质量视频”的目的。然后针对该架构下的种子节点选择问题以及丢失数据容错调度问题进行了深入的研究。在种子节点选择问题上,针对手机处理能弱,无线传输误码率高的特点,提出了种子节点选择及角色自适应切换算法。该算法以多因素加权的方法来评定节点作为种子节点的程度,并保证系统中的普通节点最多一跳就能找到所需种子节点,以达到提高视频传输质量,降低系统时延的目的。实验结果表明,提出的种子节点选择算法使得系统时延和开销都有明显的降低。在丢失数据容错调度问题上,针对邻居节点资源丰富性,提出了多发送节点数据调度协议。该协议主要包含带宽分配算法和包分配算法。其中,带宽分配算法主要负责为各发送节点分配一个最优发送速率,而包分配算法主要负责以包为单位为每一个发送节点交错地分配发送任务,以最小化传输时延。经过比较分析可知,基于BAA算法的多发送节点调度策略大大地降低了对丢失数据重传时延以及丢包率,从而保证了系统视频质量。最后,利用部分研究成果在Symbian操作系统上实现了一个面向智能手机用户的流媒体直播系统。

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